RaidCraft Conta
CENTRAL DE AJUDA

COMO FUNCIONA

Tudo sobre o RaidCraft, da primeira ilha à liga Netherite.

COMEÇAR

PRIMEIROS PASSOS

Do endereço ao primeiro saque, em quatro passos.

  1. 1

    Entre no servidor

    No Java, em Multijogador; no Bedrock (celular e Windows), em Servidores. O endereço está logo abaixo dos passos.

  2. 2

    Crie a sua ilha

    Com /ilha, as suas duas ilhas nascem: a de raid já vem com o cofre, uma torre de arqueiros, três spawners de zumbi e 20 muros.

  3. 3

    Veja o tutorial

    O /tutorial mostra tudo montado, numa trilha com 11 paradas. O /ajuda abre um livro para cada parte do jogo.

  4. 4

    Faça o primeiro raid

    O primeiro /raid é sempre na ilha pirata. Derrube as máquinas e abra o cofre para levar o saque.

O endereço do servidorjogar.raidcraft.com.br
  • Java 26.2
  • Bedrock porta 19132
Verificando
TEMA 01

OS COMANDOS

Todos os comandos de quem joga. Clique num deles para copiar.

  • vai para a sua ilha livre (na primeira vez, as duas ilhas nascem)
  • vai direto para a frente do cofre, na ilha de raid
  • procura uma ilha para atacar, valendo
  • a loja: blocos, ovos de animais, defesas e máquinas
  • vende o item da mão (o inventário inteiro, na casa de câmbio do spawn)
  • as missões do dia, a da semana e a recompensa diária
  • o seu rank, o que cada um libera e o botão de subir
  • vai para o mundo survival da semana
  • volta para o spawn
  • a ajuda dentro do jogo, com um livro por tema

A ilha

  • vai para a sua ilha livre (na primeira vez, as duas ilhas nascem)
  • vai direto para a frente do cofre, na ilha de raid
  • o escudo, os ataques de hoje, o tamanho da ilha livre e os obstáculos que faltam
  • um martelo de obra novo, de graça, para quem perdeu o seu
  • o código para criar a senha da sua conta no site (raidcraft.com.br/conta)
  • quantos animais, monstros e golens a ilha livre tem, e o limite
  • os estilos da ilha que o cash compra: o chão, as árvores e o terreno em volta
  • abre a sua ilha livre para visitas (fechar, para fechar)
  • visita a ilha livre de quem abriu (sem o nick, a lista)
  • o visitante chega onde você está agora
  • tira alguém e não deixa voltar

O raid

  • procura uma ilha para atacar, valendo
  • no reconhecimento, pula para outra ilha
  • começa o ataque antes do fim do reconhecimento
  • desiste do ataque, com o que já saqueou
  • ataca uma cópia da sua ilha, sem saque
  • os ataques que você fez e sofreu
  • os seus troféus, a liga e o top 5 da temporada
  • o seu equipamento de raid e onde cada peça sobe

Moedas

  • mostra as suas moedas
  • mostra o seu cash, o da loja do site
  • a loja: blocos, ovos de animais, defesas e máquinas
  • vende o item da mão (o inventário inteiro, na casa de câmbio do spawn)
  • o balcão e o inventário inteiro, de qualquer lugar (VIP)
  • os anúncios de todos os jogadores
  • anuncia o item da mão por 48 horas
  • manda moedas para outro jogador
  • as missões do dia, a da semana e a recompensa diária
  • os sites para votar no RaidCraft (cada voto paga moedas)

Expedição e spawn

  • vai para o mundo survival da semana
  • a semana e quanto falta para o reset
  • direto para o Nether da expedição
  • direto para o End da expedição
  • volta para o spawn

VIP

  • as vantagens, a compra com cash, a cor do nome e o voo
  • liga e desliga o voo (nas suas ilhas e no spawn)
  • a bancada, a fornalha e o baú do Ender de bolso, e o item da mão na cabeça

Rank e ajuda

  • o seu rank, o que cada um libera e o botão de subir
  • sobe de rank sem abrir a janela
  • a ajuda dentro do jogo, com um livro por tema
  • o mapa do tutorial, com tudo montado e explicado
  • liga e desliga as dicas do chat
  • mostra e esconde a barra lateral
  • liga a sua conta do Bedrock com a do Java
  • as regras do servidor, num livro
  • avisa a equipe de alguém quebrando as regras (vai junto o que a pessoa escreveu)
TEMA 02

O RAIDCRAFT

Um skyblock de raids: você constrói a sua ilha, com máquinas e defesas, e ataca a ilha dos outros jogadores para levar o saque.

Cada jogador tem um mundo só dele, com duas ilhas: a ilha de raid, onde ficam o cofre, as máquinas e as defesas, e a ilha livre, para construir do seu jeito.

As máquinas rendem moedas, até com você offline. Com as moedas você compra e melhora as defesas, que seguram quem vem atacar. E você também ataca: o raid leva você até a ilha de outro jogador para derrubar as máquinas e levar parte do que o cofre guarda.

No mundo survival da semana, a expedição, você cumpre os feitos que sobem o seu rank. Cada rank libera mais máquinas, defesas maiores e uma ilha livre maior.

12máquinas
10ranks
11defesas e armadilhas
6ligas
  1. 1. As máquinas rendemProduzem sozinhas, até com você offline./ilha
  2. 2. As moedas viram defesasTorres, muros e armadilhas protegem o cofre./loja
  3. 3. O raid traz o saqueVocê ataca outra ilha e leva parte do que ela guarda./raid
  4. 4. A expedição dá o rankOs feitos do survival sobem o rank, que libera mais./expedicao
TEMA 03

SUA ILHA

Duas ilhas ligadas por uma ponte: a ilha de raid, que os outros atacam, e a ilha livre, para construir do seu jeito.

A sua ilha: a ilha de raid com o cofre, as máquinas e as torres, ligada pela ponte à ilha livre, com a casa
O cofreO tesouro, no meio da ilha de raid. Recebe metade do que as máquinas produzem, e é dele a central da ilha.
A torreAtira em quem ataca. Cada torre tem o seu alcance, e o guarda no alto vira para o alvo.
A defesa de chãoBaixa, sem guarda: o canhão, o morteiro e a balista. Contam como torre no raid.
A máquinaProduz sozinha, até com você offline. Coletar vende tudo e vira moeda.
Os murosSeguram o atacante. Todos sobem de nível juntos, pela janela de qualquer um deles.
A ponteLiga a ilha de raid à ilha livre. No raid, o atacante não sai da ilha de raid.
A ilha livrePara construir do seu jeito, com qualquer bloco: a casa, a plantação e a farm. Nunca é atacada.
Os bichosAnimal vem do ovo, que a loja vende, e de cruzar. Monstro nasce sozinho no escuro.
Toque nos pontos da foto.

A ilha de raid

  • O miolo tem 80 × 80 blocos de grama em volta do cofre. Só entram as estruturas do servidor: torres, defesas de chão, muros, armadilhas e máquinas.
  • É ela que vai para o raid, com o terreno em volta. O /ilha base leva direto para a frente do cofre.
  • Ela nasce com 24 obstáculos (árvores, rochas e ruínas). Clique num deles para limpar, pagando em moedas. 2 deles escondem um baú com 250.
  • Errou a montagem? O martelo de obra (Shift + botão direito) recolhe a estrutura no mesmo nível.

A ilha livre

  • Qualquer bloco, à vontade: a casa, a plantação, a farm, até água e lava. Ela nunca é atacada.
  • Começa com 40 × 40 e cresce até 150 × 150, pelo botão Ilha livre, na central do cofre.
  • Cabem 40 animais, 30 monstros e 4 golens. Animal vem do ovo da loja, e monstro nasce no escuro.
  • Amigos podem visitar: /ilha visitas abrir. O visitante não mexe em nada.

O tamanho da ilha livre

TamanhoCustoRank
40 × 40já vemrank 1
60 × 601.100rank 2
80 × 807.800rank 4
100 × 10014.000rank 6
120 × 12051.000rank 8
150 × 150160.000rank 10

Limpar os obstáculos

PorteExemplosCusto
Pequenomoita, pedrinhas70
Médioárvores, rochedo350
Granderuína, carroça, muro velho1.100

Obstáculo limpo não volta. No raid, o que sobrou é cenário: dá para se esconder atrás.

TEMA 04

AS MÁQUINAS

A renda da ilha: elas produzem sozinhas, até com você offline, e o que produzem vira moeda.

Spawner de zumbi

Spawner de zumbi

Produz carne podre, que a máquina vende na hora em que você coleta. Libera no rank 1.

13,9moedas por hora no nível 1
31,9moedas por hora no nível 5
2.100moedas na loja
  1. Spawner de zumbi, nível 1Nível 1rank 12.10013,9/h
  2. Spawner de zumbi, nível 2Nível 2rank 257017,4/h
  3. Spawner de zumbi, nível 3Nível 3rank 41.00021,5/h
  4. Spawner de zumbi, nível 4Nível 4rank 61.90026,4/h
  5. Spawner de zumbi, nível 5Nível 5rank 83.40031,9/h
24 hpara o baú encher; cheio, a máquina para até você coletar
50%do que ela produz vai para o cofre; o resto fica no baú
3 → 33máquinas na ilha, do rank 1 ao 10
6 blocosde distância entre uma máquina e outra, e do cofre

As 12 máquinas

MáquinaProduzNível 1Nível 5Na lojaLibera
Spawner de zumbicarne podre13,9/h31,9/h2.100rank 1
Farm de canacana13,9/h31,9/h2.100rank 1
Mina de carvãocarvão14,1/h32,4/h2.100rank 2
Spawner de esqueletoosso14,1/h32,3/h2.100rank 2
Spawner de aranhalinha15,2/h34,9/h2.300rank 3
Farm de bambubambu15,2/h34,9/h2.300rank 3
Spawner de blazevara de blaze17,1/h39,3/h2.600rank 4
Farm de ferrolingote de ferro17,1/h39,3/h2.600rank 4
Mina de ouroouro bruto17,3/h39,8/h2.600rank 5
Spawner de cubo de magmacreme de magma18,7/h43/h2.800rank 6
Mina de diamantediamante18/h41,4/h2.700rank 7
Spawner de endermanpérola do Ender18,9/h43,5/h2.900rank 8

Em moedas por hora. Clique na máquina para abrir o baú dela: Coletar vende tudo, e Melhorar sobe o nível. A central do cofre coleta todas de uma vez.

TEMA 05

O COFRE

O tesouro no meio da ilha de raid, e a central de onde você cuida da ilha inteira.

O cofre

O cofre

O prédio do tesouro, no meio da ilha de raid. Cada nível guarda mais horas de produção e protege mais do saque, e o visual muda: no 5, ele ganha um andar a mais e o sinalizador roxo.

30% → 70%do que ele guarda fica protegido no raid
16 → 24 hde produção que ele guarda
rank 9para o nível 5
  1. O cofre, nível 1Nível 1rank 1já vemprotege 30%
  2. O cofre, nível 2Nível 2rank 31.900protege 40%
  3. O cofre, nível 3Nível 3rank 514.000protege 50%
  4. O cofre, nível 4Nível 4rank 744.000protege 60%
  5. O cofre, nível 5Nível 5rank 9120.000protege 70%

A central

Clique no cofre para abrir a central, de onde você cuida da ilha inteira:

  • Coletar tudo: vende o cofre e o baú de todas as máquinas de uma vez.
  • Melhorar o cofre, e o escudo e os ataques de hoje.
  • As máquinas e as defesas, cada uma com a sua melhoria.
  • O registro de ataques, as lojas e Limpar o terreno.

O que o raid leva

No raid, quem ataca leva uma parte do que está guardado no cofre e no baú das máquinas que derrubar. O nível do cofre diz quanto fica protegido: 30% no nível 1 e 70% no 5.

Enquanto a ilha é atacada, o cofre e as máquinas ficam travados, para o atacante achar o que viu no reconhecimento.

TEMA 06

AS DEFESAS

Torres, defesas de chão, muros e armadilhas: o que segura quem ataca a sua ilha.

Torre de arqueiros

Torre de arqueiros

Atira flechas em quem chega perto. É a que vê mais longe das três torres.

16blocos de alcance
1 sentre um tiro e outro
rank 1libera
até 4na ilha, no rank 10
  1. Torre de arqueiros, nível 1Nível 1rank 1530força ×1
  2. Torre de arqueiros, nível 2Nível 2rank 2850força ×1,25
  3. Torre de arqueiros, nível 3Nível 3rank 43.100força ×1,55
  4. Torre de arqueiros, nível 4Nível 4rank 66.600força ×1,9
  5. Torre de arqueiros, nível 5Nível 5rank 821.000força ×2,3

Colocar

Segure o item e olhe para o chão da ilha de raid: o contorno verde diz que pode, e o círculo mostra o alcance. O botão direito coloca.

Melhorar

O botão direito na defesa abre a janela dela: o nível, Melhorar, Mostrar o alcance e Recolher. Cada nível muda o visual e a força.

O material

Do nível 2 em diante, a melhoria também pede material. O botão mostra quanto você tem.

  • nível 2ferro
  • nível 3ouro
  • nível 4ouro e ardósia
  • nível 5ametista

As armadilhas

Ficam escondidas no chão e disparam uma vez por raid, quando o atacante pisa. E as armadilhas? Essas o atacante só percebe quando já é tarde. Na sua ilha, você vê a placa de pressão no lugar de cada uma, e ela rearma sozinha para você testar.

Armadilha de vento

Uma rajada joga para cima e para trás quem estiver perto. Perto da beira, manda o atacante para o vazio.

Libera
rank 3
Custa
1.100
Níveis
3
No rank 10
até 3

Armadilha de mobs

Solta zumbis e esqueletos em volta, todos atrás de quem pisou. Eles somem em 20 segundos.

Libera
rank 6
Custa
4.700
Níveis
2
No rank 10
até 2

Mina de TNT

Chia meio segundo e explode embaixo de quem pisou, jogando para longe. Não tira bloco nenhum.

Libera
rank 2
Custa
280
Níveis
3
No rank 10
até 6

Armadilha de teia

Prende quem pisou numa área de teias por alguns segundos.

Libera
rank 5
Custa
1.700
Níveis
2
No rank 10
até 4

Armadilha de raio

Um raio cai em quem pisou. No nível 2, caem dois.

Libera
rank 6
Custa
3.300
Níveis
2
No rank 10
até 3

Os muros

Seguram o atacante e protegem o caminho até o cofre. Todos os muros da ilha sobem de nível juntos, pela janela de qualquer um deles (o custo é por muro). O muro novo já entra no nível dos outros.

Cabem 20 muros no rank 1 e 140 no rank 10.

NívelPor muroRank
Nível 111rank 1
Nível 223rank 2
Nível 384rank 5
Nível 4270rank 8
Nível 5630rank 10
TEMA 07

O RAID

Atacar a ilha de outro jogador e levar o saque. A ilha de verdade não perde nenhum bloco.

  1. 0:30

    Reconhecimento

    Você voa em volta da ilha. Os letreiros mostram quanto cada máquina e o cofre valem, e o Próxima pula para outra ilha.

  2. 5:00

    Ataque

    A pé, com o seu equipamento. As torres atiram e as armadilhas disparam. Derrube as estruturas com a marreta, as flechas e a TNT.

  3. 0:10

    O cofre

    Fique do lado do cofre até a barra encher. Se sair de perto ela para, mas não volta.

  4. Resultado

    As estrelas, o saque e o tempo. Você volta para onde estava, com as suas coisas.

As estrelas

  • Metade das máquinas no chão
  • O cofre saqueado
  • Todas as torres no chão

O saque vem de cada máquina derrubada e do cofre, com ou sem estrela. As estrelas valem troféus na liga.

Derrubar

  • Bloco comum não quebra: só as estruturas levam dano, do golpe, da flecha e da TNT.
  • A marreta dá um golpe por segundo. O clique antes da carga não tira nada e começa a recarga de novo.
  • Depois do primeiro dano, a barra de vida aparece em cima da estrutura. Quando zera, ela desaba.
O forte da ilha pirata, com as torres e o cofre
A ILHA PIRATA O primeiro raid é sempre nela.
5ataques valendo por dia em ilhas de jogador
12 hde escudo para quem é atacado e perde de verdade
±1rank: o sorteio fica com quem está perto do seu
5 + 5raids na pirata por dia com saque cheio, e depois com metade

Quem é atacado

O raid é numa cópia da ilha: a de verdade não perde nenhum bloco. O que sai é o saque. Quem perde de verdade ganha 12 horas de escudo, e atacar valendo tira o seu.

Testar a defesa

/raid teste ataca uma cópia da sua própria ilha, sem saque e sem gastar ataque. No fim aparece quanto alguém levaria. /raid registro mostra os ataques feitos e sofridos.

TEMA 08

O EQUIPAMENTO

O que você leva em todo ataque. Ele não sai do raid, não se vende e não cai.

No raid, o seu inventário vira o equipamento, com as flechas, a TNT e a comida cheias, e no fim o seu volta. Cada peça sobe de nível com moedas no /raid equipamento (ou no Comando do raid, no spawn), e cada nível pede um rank. Arraste a régua para ver o que cada rank libera.

1 · Náufrago
  1. ArmaduraCouroPróximo: Malha, no rank 3
  2. EspadaEspada de pedraPróximo: Espada de ferro, no rank 3
  3. MarretaMarreta de cercoPróximo: Marreta reforçada, no rank 3
  4. ArcoArcoPróximo: Arco com Força I, no rank 3
  5. Flechas12 flechasPróximo: 24 flechas, no rank 2
  6. TNT2 TNTPróximo: 4 TNT, no rank 2
  7. Comida4 pãesPróximo: 8 pães, no rank 2

O nível 1 de cada peça é de graça: no rank 1, tudo já vem.

Ver todos os níveis
PeçaNível 1Nível 2Nível 3Nível 4Nível 5
ArmaduraCouroMalha
rank 3 570
Ferro
rank 5 2.100
Diamante
rank 7 7.600
Netherite
rank 9 28.000
EspadaEspada de pedraEspada de ferro
rank 3 380
Espada de diamante
rank 6 2.800
Espada de netherite
rank 9 19.000
—
MarretaMarreta de cercoMarreta reforçada
rank 3 310
Marreta de ferro
rank 4 1.000
Marreta de diamante
rank 7 3.200
Marreta de netherite
rank 8 10.000
ArcoArcoArco com Força I
rank 3 380
Arco com Força II
rank 5 1.400
Arco com Força III
rank 7 4.400
Arco com Força III e Chama
rank 9 16.000
Flechas12 flechas24 flechas
rank 2 110
32 flechas
rank 4 520
48 flechas
rank 6 1.900
64 flechas
rank 8 6.900
TNT2 TNT4 TNT
rank 2 230
6 TNT
rank 4 1.000
8 TNT
rank 7 3.800
12 TNT
rank 8 12.000
Comida4 pães8 pães
rank 2 57
8 bifes
rank 5 350
8 bifes e 1 maçã dourada
rank 8 2.600
—
TEMA 09

A LIGA

Os troféus dos raids valendo, da Madeira à Netherite, com prêmio no fim de cada mês.

  1. Liga MadeiraMadeirao começosem prêmio
  2. Liga PedraPedra200 troféus10 min de renda
  3. Liga FerroFerro400 troféus20 min de renda
  4. Liga OuroOuro700 troféus30 min de renda
  5. Liga DiamanteDiamante1.000 troféus45 min de renda
  6. Liga NetheriteNetherite1.400 troféus60 min de renda

Ganhar troféus

Só o raid valendo contra a ilha de um jogador conta. Cada estrela vale 10 troféus, e atacar quem tem mais troféus que você vale mais. Quem defende perde o mesmo.

Sem estrela

O ataque que passa de 1 minuto sem nenhuma estrela custa 5 troféus a quem atacou e dá 5 a quem segurou.

A temporada

Vira todo mês: cada um ganha o prêmio da liga em que terminou, o top 3 aparece no chat, e o que passar de 400 troféus volta pela metade. /raid liga mostra a sua.

TEMA 10

OS RANKS

Dez ranks, do Náufrago à Lenda. Cada um pede moedas e um feito, e libera mais coisas para a sua ilha.

RankPara chegarPara subirMáquinasMurosIlha livreO que libera
1. Náufrago
Início
O começo1.80032040²
  • Torre de arqueiros 1
  • Spawner de zumbi 1
  • Farm de cana 1
  • Muro 1
2. Colono
Início
Só as moedas5.40043060²
  • Canhão 1
  • Mina de TNT 1
  • Mina de carvão 1–2
  • Spawner de esqueleto 1–2
  • e mais 4
3. Minerador
Início
Pegar o primeiro diamante11.00054060²
  • Torre de gelo 1
  • Balista 1
  • Armadilha de vento 1
  • Spawner de aranha 1–2
  • e mais 3
4. Encantador
Meio
Encantar um item27.00065080²
  • Morteiro 1
  • Spawner de blaze 1–3
  • Farm de ferro 1–3
  • Torre de arqueiros 3
  • e mais 8
5. Desbravador
Meio
Achar uma fortaleza do Nether51.00086080²
  • Torre de fogo 1
  • Armadilha de teia 1
  • Mina de ouro 1–3
  • Canhão 3
  • e mais 4
6. Alquimista
Meio
Preparar uma poção98.0001075100²
  • Armadilha de mobs 1
  • Armadilha de raio 1
  • Spawner de cubo de magma 1–4
  • Torre de arqueiros 4
  • e mais 13
7. Caçador
Meio
Achar um bastião180.0001490100²
  • Mina de diamante 1–4
  • Torre de fogo 3
  • Canhão 4
  • Morteiro 3
  • e mais 1
8. Guardião
Topo
Matar o Wither350.00018105120²
  • Spawner de enderman 1–5
  • Torre de arqueiros 5
  • Torre de gelo 4
  • Balista 4
  • e mais 14
9. Viajante do End
Topo
Entrar numa cidade do End600.00024120120²
  • Torre de fogo 4
  • Canhão 5
  • Morteiro 4
  • Armadilha de vento 3
  • e mais 3
10. Lenda
Topo
Matar o dragãoúltimo33140150²
  • Torre de gelo 5
  • Torre de fogo 5
  • Morteiro 5
  • Balista 5
  • e mais 1

Subir

No /rank (ou com o Mestre dos Ranks, no spawn): você paga em moedas e cumpre o feito do próximo rank, uma conquista do Minecraft no survival da expedição. Quando cumpre, aparece o aviso.

O que fica

O que já estava na ilha fica, mesmo acima do limite. A loja não vende o que o seu rank ainda não libera, e o item mostra em que rank ele libera.

TEMA 11

A EXPEDIÇÃO

O mundo survival da semana, com Nether e End, que reinicia todo sábado.

Entre pelo portal da expedição, no spawn, ou com /expedicao: você cai num lugar aleatório e seguro. É survival, com Nether e End. O que você carrega volta com você; o que ficou no mundo some no reset.

  • A zona vermelha começa a 1.500 blocos do centro. Lá o minério solta o dobro em 35% das vezes, mas o PvP fica ligado. Fora dela, ninguém fere ninguém.
  • O Nether libera no rank 4 e o End no rank 8: /expedicao nether e /expedicao end levam direto.
  • O dragão: se alguém já matou o dragão na semana, ponha 4 cristais do End nas bordas do portal de saída para chamar outro. Conta para quem der o golpe final.
  • Em combate com outro jogador, o /spawn, o /ilha e os outros teleportes ficam travados por alguns segundos: ninguém foge da luta.
O próximo reset, sábado às 18h
0dias0horas0min0seg
No horário de Brasília. Os avisos começam 1 hora antes.
spawn da expedição1.500 blocoszona vermelha: PvPborda a 2.500
Um pedaço do mundo survival da expedição
O survival da semana
Uma mina com minérios
Os minérios rendem mais na zona vermelha
TEMA 12

MOEDAS E LOJA

Como ganhar, gastar e trocar moedas: a loja, o mercado, as missões, o voto e a zona AFK.

As máquinasRendem sozinhas, até com você offline.
O raidO saque das máquinas derrubadas e do cofre.
A lojaO /vender compra o que você trouxe da expedição.
As missões3 por dia e 1 por semana, pagas na hora.
A recompensa diáriaCom 10 minutos online no dia.
O voto5 minutos de renda por voto, em até 3 sites por dia.
A zona AFK20 moedas a cada 10 minutos parado no spawn.

Os prêmios em "minutos de renda" crescem com o seu rank: no rank 1, 1 minuto de renda são 16,7 moedas.

As missões

/missoes mostra as 3 do dia, sorteadas entre estas, e a da semana. Cada uma paga na hora: 2 minutos de renda a do dia, 10 a da semana. Dá para trocar uma por dia.

  • diaMinere 32 minérios na expedição
  • diaMate 15 monstros na expedição
  • diaVenda o valor de 5 minutos de renda na loja
  • diaColete as máquinas 3 vezes (com 20 minutos entre uma e outra)
  • diaFaça 2 raids valendo
  • diaGanhe 3 estrelas num raidrank 2
  • diaTeste a sua defesa com o /raid teste
  • diaMelhore uma construção da base
  • diaLimpe um obstáculo da base
  • diaPesque 5 peixes
  • semanaFaça 15 raids valendo nesta semana
  • semanaMinere 300 minérios na expedição nesta semana
  • semanaMate 100 monstros na expedição nesta semana
  • semanaGanhe 20 estrelas em raids nesta semanarank 2

A recompensa diária

Sai com 10 minutos online no dia e cresce com os dias seguidos. Perder um dia volta para o 1º.

  1. 1 min1º dia
  2. 1 min2º dia
  3. 1 min3º dia
  4. 2 min4º dia
  5. 2 min5º dia
  6. 2 min6º dia
  7. 3 min7º dia

O mercado e o /pagar

  • /mercado vender <preço> anuncia o item da mão por 48 horas, até 10 anúncios. Quem vende recebe o preço menos 5% (o VIP: 20 anúncios e 3%).
  • /pagar <nick> <valor> manda moedas, a partir do rank 2 e com 5 horas de jogo, com 5% de taxa.
  • A loja do servidor compra barato e vende caro: o preço bom fica entre jogadores. Item de torre, máquina e martelo não vai para o mercado.
TEMA 13

O VIP

O que o VIP dá, quanto custa e como montar a loja na sua ilha.

O VIP se compra dentro do jogo, com o cash, no /vip: 2.000 de cash por 30 dias ou 5.000 de cash por 90 dias. Quem renova soma os dias. Nada dele mexe no raid: o escudo, o saque e as defesas são iguais para todo mundo.

VoarO /voar nas suas ilhas e no spawn. Na expedição e no raid, não.
Loja na ilhaUm baú com uma placa [Loja] na sua ilha livre: quem visita compra, mesmo com você offline.
O dobro guardadoO cofre e o baú das máquinas guardam o dobro: até 2 dias fora sem a produção parar.
Zona AFK em dobroO jardim do descanso do spawn paga o dobro.
Recompensa diáriaA recompensa de cada dia com 50% a mais.
Uma missão a mais4 missões por dia, em vez de 3.
Tag e corA tag [VIP] antes do rank e o nome numa das 8 cores, no chat e no Tab.
Vaga garantidaEntra mesmo com o servidor cheio.
Tudo no bolsoA bancada, a fornalha, o baú do Ender e a venda de qualquer lugar (/craft, /fornalha, /ec, /vender tudo), e o /chapeu.
Mercado20 anúncios ao mesmo tempo, com 3% de taxa (o normal é 10 e 5%).
Estilo mais baratoOs estilos da ilha com 30% a menos no cash.
Chegada douradaO aviso dourado quando você entra no servidor.

A loja na sua ilha

  1. Ponha o que vai vender num baú (ou barril) da sua ilha livre.
  2. Prenda uma placa no baú (ou ponha em cima dele) e escreva [Loja] na 1ª linha, quantos itens vão em cada compra na 2ª e o preço em moedas na 3ª.
  3. Pronto: quem visita a sua ilha clica na placa e compra. O item sai do baú, e as moedas chegam para você menos 3%, mesmo offline.
  4. Você clica na placa e vê o estoque; quebra a placa para tirar a loja. Sem o VIP, a loja fecha e volta quando você renova.
[Loja]1650
o que você escreve
[Loja]16x Diamante50 moedasSteve
como fica

Os comandos do VIP

  • /vip as vantagens, a compra, a cor do nome e o voo; /vip cor <cor> troca a cor pelo chat.
  • /voar liga e desliga o voo, que vale nas suas ilhas e no spawn.
  • /craft a bancada, /fornalha derrete o item da mão gastando o carvão do inventário, /ec o baú do Ender e /chapeu o item da mão na cabeça. No raid, não.
TEMA 14

O SPAWN

O lugar onde todo mundo chega: as lojas, os portais, o Mestre dos Ranks e o comando do raid.

O spawn do RaidCraft visto de cima

Onde fica cada coisa

  • Lojas no mercado, ao sul da praça, e no arsenal (defesas e máquinas), ao norte.
  • Expedição o portal do chão do lado norte da praça, de frente para o da sua ilha. Survival com Nether e End, que reinicia todo sábado. A partir de 1.500 blocos do centro fica a zona vermelha: o minério rende mais, mas o PvP fica ligado.
  • Sua ilha o portal do chão do lado sul da praça, perto da chegada (ou /ilha).
  • Ranks o Mestre dos Ranks, no tablado do pavilhão oeste, junto do Hall da Fama.
  • Casa de câmbio a barraca verde do mercado, que compra o que você trouxe.
  • Raid o comando do raid, no arsenal, ao norte.
  • Descanso quem fica parado vai para o jardim alto, ao sul, e ganha moedas.

/spawn volta para a chegada. O Guia, perto da chegada, abre a ajuda do jogo.

O portal da expedição, ao norte da praça
O portal da expedição, ao norte da praça
O mercado, ao sul, com a casa de câmbio
O mercado, ao sul, com a casa de câmbio
O pavilhão oeste: o Mestre dos Ranks e o Hall da Fama
O pavilhão oeste: o Mestre dos Ranks e o Hall da Fama
O arsenal, ao norte: as defesas, as máquinas e o comando do raid
O arsenal, ao norte: as defesas, as máquinas e o comando do raid
A praça, no meio do spawn
A praça, no meio do spawn

O spawn é o mapa Simple Lobby, de BreadBuilds.

TEMA 15

PERGUNTAS

As dúvidas mais comuns, respondidas.

Começar

O RaidCraft é de graça?

Sim. Para jogar, basta ter o Minecraft e entrar no servidor. A loja do site vende o cash, para quem quiser os estilos da ilha e o VIP. As moedas do jogo não se compram: elas se ganham jogando.

Dá para jogar no celular?

Sim. No celular o Minecraft é o Bedrock, e ele entra no mesmo servidor do Java. Em Servidores, toque em Adicionar servidor e use o endereço com a porta 19132. Quem joga no Java e quem joga no Bedrock se encontram no mesmo mundo.

Qual versão do Minecraft eu preciso?

No Java, a 26.2. No Bedrock (celular e Windows), a versão mais nova da loja do aparelho. Xbox, PlayStation e Switch não entram em servidor próprio.

Jogo no Java e no Bedrock. Dá para usar a mesma ilha nos dois?

Dá. Entre no Bedrock e use /linkaccount: ele liga as duas contas, e você joga com a mesma ilha, as mesmas moedas e o mesmo rank.

Por onde eu começo?

Na primeira vez, o servidor te convida para o /tutorial e o /ajuda. Depois:

  • /ilha cria as suas duas ilhas, já com o cofre, uma torre de arqueiros, três spawners de zumbi e os muros;
  • colete as máquinas e compre as primeiras defesas na /loja;
  • faça o primeiro /raid, que é sempre na ilha pirata.

A ilha

Qual a diferença entre a ilha de raid e a ilha livre?

A ilha de raid é a que os outros atacam: o cofre no meio, as máquinas, as torres, os muros e as armadilhas. Lá só entram as estruturas do servidor, e o /ilha base leva direto para ela.

A ilha livre é para construir do seu jeito, com qualquer bloco: a casa, a plantação, a farm e os bichos. Ela nunca é atacada.

Posso fazer farm na ilha livre?

Pode. As farms do jogo funcionam lá. Monstro nasce no escuro (a ilha é sempre de dia, então a farm precisa de uma sala fechada). Animal vem do ovo, que a loja vende, e de cruzar. Cada ilha aceita até 40 animais, 30 monstros e 4 golens, e o /ilha mobs mostra quantos você tem.

Por que não tem aldeão?

Com aldeão, a troca virava moeda sem fim. Por isso ele não nasce em lugar nenhum, nem de ovo, nem nas vilas da expedição. A invasão dos saqueadores também fica desligada. Os moradores do spawn são do servidor e continuam lá.

Meus amigos podem visitar a minha ilha?

Podem, a ilha livre. Use /ilha visitas abrir, e quem quiser vem com /ilha visitar <nick>. O visitante não mexe em nada e não chega perto da ilha de raid, para não ver as suas defesas de perto. O /ilha expulsar <nick> tira alguém.

Montei a defesa errado. Dá para mudar?

Dá. O martelo de obra (Shift + botão direito) recolhe a torre, o muro ou a armadilha no mesmo nível, para você pôr em outro lugar. Recolher é rápido, então dá para refazer a base inteira assim. Perdeu o martelo? /martelo dá outro, de graça.

O raid

Se alguém me atacar, eu perco a minha ilha?

Não. O raid é numa cópia da sua ilha, e nenhum bloco sai da sua. O que sai é o saque: uma parte do cofre e do baú das máquinas que o atacante derrubar. O cofre protege de 30% a 70% do que ele guarda, conforme o nível.

O que é o escudo?

Quem é atacado e perde de verdade ganha 12 horas de escudo: nesse tempo, ninguém ataca a ilha valendo. Atacar valendo tira o seu escudo. O /ilha info mostra quanto falta.

Quem eu posso atacar?

O /raid sorteia a ilha de alguém do seu rank, de um acima ou de um abaixo, que esteja sem escudo e tenha saque. O primeiro raid é sempre na ilha pirata. São 5 ataques valendo por dia em ilhas de jogador; depois deles, o sorteio dá a pirata.

Preciso das 3 estrelas para levar o saque?

Não. O saque vem de cada máquina derrubada e do cofre aberto, com ou sem estrela. As estrelas valem troféus na liga.

Como eu testo a minha defesa?

O /raid teste ataca uma cópia da sua própria ilha, sem saque e sem gastar ataque do dia. No fim aparece quanto alguém levaria, e dá para ver onde a defesa falha.

Por que a marreta não tira nada quando eu clico rápido?

A marreta precisa carregar entre um golpe e outro: é um golpe por segundo. O clique antes da carga não tira nada e começa a recarga de novo. Clique no ritmo da mira (no Java, ela mostra quando carregou).

E se eu cair no meio do raid?

O golpe que te derrubaria encerra o ataque, e você volta para onde estava, com as suas coisas. O equipamento de raid não sai do raid, então você não perde nada do seu inventário.

Moedas e progresso

Como eu ganho moedas?
  • as máquinas, que rendem até com você offline;
  • o saque dos raids;
  • a venda na loja (/vender) e no /mercado;
  • as missões do dia e da semana (/missoes) e a recompensa diária;
  • o voto no servidor (/votar);
  • a zona AFK do spawn.
A máquina parou de render. Por quê?

O baú dela encheu. Com o baú cheio, a máquina para até você coletar. Colete pela máquina ou de uma vez só pela central do cofre (Coletar tudo).

Como eu subo de rank?

No /rank: você paga em moedas e cumpre o feito do próximo rank no survival da expedição, como pegar o primeiro diamante, encantar um item ou matar o dragão. Do rank 1 para o 2 são só as moedas.

Posso mandar moedas para um amigo?

Pode, com /pagar <nick> <valor>, a partir do rank 2 e com 5 horas de jogo. Quem recebe fica com o valor menos 5% de taxa.

O que é a zona AFK?

Quem fica 15 minutos parado vai para um canto do spawn e ganha 20 moedas a cada 10 minutos. As missões não contam o tempo de AFK.

Expedição

O que acontece no reset da expedição?

Todo sábado, às 18h, o mundo recomeça com uma seed nova. Quem está lá volta para o spawn com o que carrega. O que ficou no mundo (baú, construção) some. Os avisos começam 1 hora antes.

Tem PvP?

Só na zona vermelha da expedição, a partir de 1.500 blocos do centro. Lá o minério rende mais. No resto do servidor, ninguém fere ninguém.

Por que eu não consigo ir para o Nether?

O Nether da expedição libera no rank 4, e o End no rank 8. Depois disso, /expedicao nether e /expedicao end levam direto.

Conta e loja

Posso ter mais de uma conta?

Uma conta por pessoa. O servidor aceita uma conta nova por endereço de internet. Se mais alguém da sua casa quiser jogar, fale com a equipe, que libera.

Achei um bug. O que eu faço?

Avise a equipe. Usar o bug para ganhar moedas, itens ou vantagem no raid é contra as regras.

Como entro na minha conta do site?

No servidor, digite /site. No Java, clique no link que aparece no chat; no celular, entre em raidcraft.com.br/conta e digite o código de 6 letras. Lá você cria a senha, e depois entra com o nick e a senha para ver o cash, o VIP e a sua liga. Esqueceu a senha? /site de novo cria outra.

O que a loja do site vende?

O cash, em pacotes. Com ele você compra dentro do jogo os estilos da ilha e o VIP. O cash não vira moedas: as moedas se ganham jogando.

Como troco o estilo da minha ilha?

No /ilha estilo ou no botão do cofre. O estilo muda o terreno em volta da ilha de raid, o chão da base e as árvores; as defesas, as máquinas e os obstáculos ficam no mesmo lugar. O estilo comprado é seu para sempre, e dá para trocar entre os seus a cada 10 minutos.

O estilo ajuda no raid?

Não. Dentro da base só muda o material: as árvores, as pedras e os obstáculos têm a mesma forma e ficam no mesmo lugar, e o chão é firme como a grama (nada de gelo ou magma). A armadilha é invisível em qualquer chão.

O que o VIP dá?

Voar nas suas ilhas e no spawn, a loja na sua ilha livre, o cofre e o baú das máquinas guardando o dobro, a zona AFK em dobro, a recompensa diária maior, uma missão a mais, a cor do nome no chat e mais. A lista inteira está no tema O VIP. Ele se compra no jogo com o cash, no /vip, e não mexe no raid.

Como monto uma loja na minha ilha?

É do VIP. Ponha o que vai vender num baú da ilha livre, prenda uma placa nele e escreva [Loja], a quantidade e o preço, uma em cada linha. Quem visita clica na placa e compra, e as moedas chegam para você mesmo offline.

TEMA 16

AS REGRAS

O combinado para todo mundo jogar bem.

  1. 1

    Jogue limpo

    Nada de hack, cliente modificado que dê vantagem, x-ray, macro ou auto-clique. O servidor tem o anti-xray ligado e confere o movimento de quem joga.

  2. 2

    Bug não é atalho

    Achou um bug? Avise a equipe. Usar bug para ganhar moedas, itens ou vantagem no raid é punido, mesmo que o bug seja do servidor.

  3. 3

    Respeito no chat

    Sem ofensa, preconceito, ameaça, assédio ou spam. Também não vale divulgar outro servidor.

  4. 4

    Troca é troca

    Combinou uma troca no /mercado ou no /pagar? Cumpra. Golpe em outro jogador é punido.

  5. 5

    Uma conta por pessoa

    Conta extra para ganhar moedas, dar escudo ou passar coisas para a conta principal não vale.

  6. 6

    Dinheiro de verdade, só na loja do site

    Vender moedas, itens, ilhas ou contas por dinheiro de verdade é proibido. Isso estraga a economia do jogo para todo mundo.

  7. 7

    Nada ofensivo no que aparece

    O nick, a skin, as placas e as construções da ilha livre também seguem as regras do chat.

  8. 8

    O que acontece com quem quebra as regras

    A equipe decide pelo caso, e tudo fica anotado. O normal é:

    • no chat (ofensa, spam, link ou divulgação): um aviso, e depois silenciado por 30 minutos, 1 dia e 7 dias;
    • golpe, conta extra ou bug usado de propósito: banido por 3 dias, e depois por 30;
    • hack, preconceito, ameaça ou venda por dinheiro de verdade: banido para sempre.

    O chat tem filtro: palavrão vira asterisco, link não passa, e quem insiste fica silenciado por 10 minutos. Na dúvida, pergunte antes.

  9. 9

    Viu alguém quebrando as regras?

    Use /denunciar <nick> <o que aconteceu>. A equipe recebe na hora, junto com o que a pessoa escreveu no chat.

NÃO ACHOU?

No jogo, o /ajuda abre um livro para cada tema, e o /tutorial mostra tudo montado. O Discord do RaidCraft chega junto com a abertura, para tirar dúvida com a equipe e com quem joga.